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소셜미디어

[닐슨 코리안클릭] 뉴스플래시-10월의 인터넷 서비스 동향 10월의 인터넷 서비스 동향 1. PC 인터넷 10월 PC 평균 인터넷 이용시간은 전월 감소분의 기저효과로 9.9% 상승한 1,488분으로 조사되었습니다. 추석 연휴로 하락하였던 활동성이 전연령층에 걸쳐 회복되었으며, 35~39세 연령층의 증가폭이 19.3%로 가장 크게 나타났습니다. - 전월 대비 PC 인터넷 평균 이용시간 (2015년 10월) - 10월 월간 평균 방문 PC 웹사이트 개수는 전월 대비 8.5% 증가한 48.7개로 조사되었습니다. 인터넷 이용시간의 상승과 함께 방문 사이트 개수도 증가세를 보였으며, 연령별로 35~44세 연령층에서 방문 사이트 개수의 증가폭이 가장 크게 나타났습니다. more Mobile 게임의 광고 집행 현황과 게임 App 이용 영향 요인 1. Mobile 게임 시장 .. 더보기
[닐슨 코리안클릭] 뉴스플래시-9월의 인터넷 서비스 동향 9월의 인터넷 서비스 동향 1. PC 인터넷 9월 PC 평균 인터넷 이용시간은 전월 여름 휴가시즌으로 인해 하락한 활동성에 대한 기저효과로 8월 대비 3.0% 증가한 1,354분을 기록하였습니다. 초/중/고등학생층의 인터넷 이용시간은 감소한 반면, 학생층을 제외한 전 연령층에서 평균 이용시간이 증가하였으며 특히 30대와 40대 초반 연령층의 이용시간 증가폭이 크게 나타났습니다. - 전월 대비 PC 인터넷 평균 이용시간 (2015년 9월) - 9월 월간 평균 PC 방문 웹사이트 개수는 전월과 비슷한 수준인 44.9개로 조사되었습니다. 저연령학생층과 50~60대 중장년층의 방문 사이트 개수 하락분을 20대 초반과 30대 연령층에서 상쇄하며 전체 방문 사이트 개수 규모는 보합세로 조사되었습니다. more O2.. 더보기
’싸구려’란 인식에서 유통업계 ‘효자’가 된… PB상품의 달라진 위상 경기불황으로 소비심리가 위축되고 유통업계 간 경쟁이 심화되면서 유통업체들이 앞다투어 PB상품(Private Brand, 자체 브랜드)로 돌파구를 꾀하고 있습니다. 과거 ‘값싸고 브랜드를 모방한 제품’으로 인식되었던 PB상품은 최근 유통업체와 제조사가 손을 잡고 기획∙개발에 주력하면서 차별화된 상품을 판매하면서 유통업계의 매출을 견인하는 큰 축으로 자리잡게 되었습니다(그림1 참조). PB 상품 시장은 소비자들의 소비 패턴이 변화되고 SNS 채널이 상품 선택에 미치는 영향력이 강화됨에 따라 크게 성장하고 있습니다. 소비자들의 브랜드 의존도가 낮아지고 ‘내용과 품질을 먼저 따지는’ 소비 행태가 강화됨에 따라 NB 상품(National Brand, 제조사 브랜드)과의 경쟁에서 더 이상 밀리지 않을 뿐 아니라, .. 더보기
국내 O2O 서비스의 성장과 온라인 소비자 평가 최근 O2O(Online to Offline) 서비스 시장이 각광받고 있습니다. O2O는 오프라인 매장에서 판매되는 제품이나 서비스를 온라인 소비자와 연결하여 구매를 유도하는 방식으로, 소비자의 위치를 기반으로 근처 매장의 할인 정보를 스마트폰으로 발송하여 소비자를 매장으로 유도하는 경우나 스마트폰에서 예약, 주문, 결제 후 오프라인 매장에서 제품을 수령하거나 서비스를 이용하는 경우 등이 있습니다. 이러한 O2O 서비스의 핵심은 오프라인의 활동을 온라인에서 지원하는 데서 출발합니다. O2O 서비스는 스마트폰 보급률의 확대와 최근 근거리무선통신(NFC), 비콘(Beacon) 등 무선 통신 기술의 발달을 통해 온·오프라인의 전통적인 경계가 사라지면서 다양한 업종에서 괄목할 만한 성과를 보여주고 있습니다. 여.. 더보기
[닐슨 코리안클릭] 뉴스플래시-7월의 인터넷 서비스 동향 7월의 인터넷 서비스 동향 1. PC 인터넷 7월 PC 평균 인터넷 이용시간은 전월과 동일 수준을 유지한 1,548분으로 조사되었습니다. 연령별로는 여름 방학이 시작된 학생층을 중심으로 평균 이용시간이 상승하였고, 특히 13~18세 연령층에서 평균 이용시간이 19.1% 로 증가폭이 크게 나타났습니다. 그 외 30대 후반 연령을 제외한 중장년층에서는 7월 말 여름 휴가의 영향으로 평균 인터넷 이용 시간이 소폭 감소하였습니다. - 전월 대비 PC 인터넷 평균 이용시간 (2015년 7월) - 7월 월간 평균 방문 PC 웹사이트 개수는 전월 대비 1% 증가한 48.4개로 조사되었습니다. 평균 이용시간과 동일하게 방학 기간 중 활동성이 향상된 24세 이하 학생 연령층을 중심으로 방문 사이트 개수 증가폭이 크게 나.. 더보기
애플워치 출시 이후 SNS 반응은? 웨어러블 기기는 몸에 차고 다니는 스마트 기기를 의미합니다. 안경, 팔찌, 시계 등 다양한 형태로 착용할 수 있어 스마트폰 처럼 들고 다니던 스마트 기기에서 한 단계 발전했다는 평가를 받고 있습니다. 이 중 시계, 팔찌와 같은 손목형 웨어러블 기기는 스포츠, 레저 활동 등에 활용하기 쉽고, 문자메시지(SMS), e-메일 등을 바로 확인할 수 있어 최근 들어 크게 인기를 끌고 있습니다. KT경제경영연구소가 발간한 상반기 모바일 트렌드 보고서에서 인용된 IDC의 Worldwide shipments 추정에 따르면 2015년 1분기 손목형 웨어러블(피트니스 트랙커+스마트워치) 단말 출하량이 1,140만대를 기록해 2014년 동기 대비 2배 가까이 증가했으며, 2015년 출하량이 출하량이 6,570만대까지 성장할.. 더보기
오프라인에 출현한 모바일 메신저 캐릭터들의 활약 오프라인에 출현한 모바일 메신저 캐릭터들의 활약 닐슨코리안클릭에 따르면 전체 국민 10명 중 7명 이상이 하루 평균 4시간 48분(2015년 06월 기준)동안 스마트폰을 사용한다고 합니다. 스마트폰의 보편화는 곧 국내 모바일 메시지 이용행태에 변화를 가져왔는데, 대용량의 메시지를 빠른 속도로 전송하는 것이 가능해지면서 통신사가 운영하는 텍스트 기반의 메시지 서비스를 ‘국민 메신저’라고 불리는 ‘카카오톡(설치율 97.4%, 이용률 도달율 96.3%, 2015년 6월 기준)’이나 ‘라인(설치율 15.0%, 이용률 82.6%, 2015년 6월 기준)’과 같은 모바일 메신저 사업자가 대체하게 됐습니다. (출처: NielsenKoreanClick 제 35차 모집단 추정보고서, 전체 스마트폰 이용자: 30,734,.. 더보기
대한민국을 덮친 집단적 공포, 메르스 ‘메르스 코로나바이러스(MERS-CoV: 중동호흡기증후군)’가 대한민국을 바짝 긴장하게 만들었습니다. 서울시 통계에 따르면 대중교통 이용객은 평시보다 약 22% 가량 감소하였으며 지난 12일 전국적으로 2,903개의 학교가 휴교하는 등 생활 반경을 최소화하는 모습입니다. 메르스 정국이 한 달여 가까이 지속되면서 산업 전반의 모습도 많이 바뀌었는데요. 메르스 사태에 대한 온라인 이용자들의 관심도는 어떻게 변화해 왔으며 어떤 화제에 관심을 가지는지, 또 어떤 산업들이 영향을 받았는지 닐슨 코리안클릭의 온라인 버즈 및 트래픽 분석을 통해 알아보도록 하겠습니다. # 6월 첫째 주 ‘메르스’에 대한 국민적 관심 폭증 메르스 관련 소셜미디어 버즈와 온라인기사, 포털뉴스 댓글은 첫 번째 사망자가 발생한 6월 1일부터.. 더보기